一
“涨潮了。”
耳机里传来系统AI零的声音。甜得发齁的那种甜,像奶茶店免费续杯的工业糖精。
林恩没骂人。
他忍了。
因为这一局赢了就能进八强。八强奖金二十万。
二十万。
够他还三个月的房租,再把他那个逆走的破闹钟换了。
显示器边缘挂着一个老式机械闹钟。指针逆时针走,咔咔咔地响,像随时要散架。这是他花三百块在义乌小商品市场淘的"潮汐计时器"——开赛前特意买的。
三百块。
当时他在淘宝上对比了十七家店,最后选了最便宜的。
肉疼了好几天。
现在他觉得这三百块花得太值了。这玩意儿可能是个保命符。当然,这话说出去没人信——谁会相信一个破闹钟能救命?
林恩打了个哈欠。他已经连续打了十二个小时。从昨天晚上八点打到今天早上八点,中间只吃了两碗泡面。眼皮发沉,太阳穴突突地跳,右手手腕酸得像被人掰过。
但精神还行。
打职业那会儿,一天训练十六个小时是常态。这才哪到哪。
“欢迎来到潮汐排位赛。当前水位:LOW TO HIGH。视野全开,尽情狩猎。”
零的声音带着一种诡异的愉悦感。
林恩皱了皱眉——总觉得这声音有种说不出的熟悉感。像什么呢?像他在某个深夜电台里听到过的女声。又像他认识的某个人。
算了,不想了。
他甩甩头,把杂念清空。
退潮两分钟,涨潮三分钟。第三局了,他已经摸透这个破游戏的底牌。
涨潮时,整张地图亮得像白天。草丛消失,视野笔直到底。你蹲在哪条沟里都藏不住。
对面五个憨批蹲在河道岔路口,自以为藏得很好。
林恩看见他们了。
每个人的ID都在视野里清晰显示。站位、朝向、技能CD,一览无余。
“这不是送人头吗?”
他操纵着角色“潮汐猎手”,从自家野区绕了半圈,贴着墙根摸到河道出口。
卡视野。预判走位。瞄准。
一颗子弹。
爆头。
第一滴血。
屏幕上跳出金闪闪的击杀提示。
林恩连眼皮都没眨一下。
这种感觉太熟悉了。就像他以前打职业联赛时,用同样的英雄拿五杀一样。肌肉记忆。刻在骨头里的东西,不会因为退役就消失。
“***林队你这也太狗了!”下路队友在语音里咋呼,“人家才刚上线就没了!”
“闭嘴,认真打。”
林恩手指没停。涨潮的最后二十秒,他的角色像疯狗一样在对面野区横冲直撞——子弹声、技能音效、击杀提示,全部交织在一起。
四杀。
五杀。
“PENTA KILL!”
系统播报震耳欲聋。画面中央炸开一颗金色骷髅头,特效拉满。
右下角弹出一条红色警告。
“潮汐规则第1条:涨潮时累积击杀数,退潮时将按1:10转化为仇恨值。当前仇恨值:50。”
林恩瞥了一眼,随手关掉。
“什么***规则。”他嘟囔一句,顺手补了个炮车,“击杀数按10%转化仇恨?设计这机制的人,数学怕是体育老师教的吧?”
他是真搞不懂这些游戏设计师的脑回路。
弄个潮汐机制就算了,还搞个仇恨值。这玩意儿到底想干嘛?鼓励玩家退潮时别打架?那不是跟吃鸡游戏里让你别开枪一样搞笑吗?
不过无所谓。
林恩什么局没见过?逆风一打九都有过,还怕这点破事?
第二局开始前,他瞟了眼计时器。
指针逆时针跳了一下,发出轻微的“咔哒”声。声音不大,但在安静的房间里格外清楚。
三百块的破闹钟,声音还挺大。
看来质量还行,没白花钱。
他想着,嘴角不自觉地扬了扬。
但那个笑容只持续了三秒钟。
因为计时器上,多了一行他之前没注意到的字——很小,很淡,像是用铅笔刻上去的,又像是某种墨水在特定角度下才会显现。
“潮汐会带走一切。”
林恩愣了一下。
然后笑了。
“装神弄鬼。”
二
比赛进入中场。
林恩拿了5-0-2的战绩。经济领先对面两千。照这个节奏打下去,十五分钟就能结束战斗。
他甚至已经开始想那二十万怎么花了。先还房租,再续两个月网费,剩下的……买个

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