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战地无疆官方版

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评分

4.1

好评:6

差评:1

相关介绍

战地无疆官方版是非常火爆的策略手游,游戏画面吸引人,融合了冒险和策略的元素,玩家需要在这里生存下去。超级强大的团队,炫酷的游戏玩法,在战斗中助你一臂之力。喜爱这款游戏的朋友,快快来体验吧。

游戏介绍

战地无疆这是一款以三国+SLG为主题的手机游戏腾讯推出的整体内容是一部战略性很强的作品,具有挑战性,玩法也很有意思,在三国世界,我们将建立自己的力量,然后不断提升自己的力量,然后拓展自己的领土,当然,我们要时刻注意抵御来犯的敌人。

战地无疆游戏描述

《战地无疆》是一款全面复刻真实三国,具有极高代入感和自由度的战争策略手游。游戏首创村庄建设玩法,建设自己的村庄,从荒地到繁荣。玩家将身临极致细腻写实的3D大世界,利用天时(四季变化昼夜晴雨)、地利(山川河流平地沙漠),进行调兵遣将,享受作为一方君主运筹帷幄、临阵杀敌的乐趣。玩家可随时拖拽改变行军路线,可运用埋伏躲闪包剿等实时操作,让战争更具策略性。

战地无疆什么时候能上线

战地无疆已经上线了,不过现在上线的还是测试服,公测还没有。根据之前的消息,预计在明年三季度正式公测上线。

战地无疆好玩吗

一款不错的三国手游,现在这个游戏市场上,继续走一个三国题材的作品有没有搞头?答案是“有,但不多”,不管是以动作方向为主的还是以SLG为主的设计,给玩家的第一印象都很难能够达成早年时间的新鲜感,主要本身选择还原文学的内容体系基本上了解的玩家都知道讲诉了什么样的故事,如果选择比较新奇的道路,选择更加不一样的独立剧情,又很容易出现“事与愿违”的情况,展现出来的内容体系偏差是有的,更有甚者直接整段垮掉。所以三国题材现在看来真算不上一个新鲜的题材,都快不如老牌经典的部分了,以至于《战地无疆》这款游戏目前的热度较为平庸的原因,一个没有过多的宣传,尽管挂着“腾讯”二字开发,也没有太多吸引人的部分,另一个是题材走的三国路线,还是一个偏文学还原的方向,确实没有太大新鲜感。

然后是游戏的内容

不过说归说,要说《战地无疆》这款游戏没有任何特色也不完全,至少在画面表现上游戏有些可圈可点的地方,作为纯SLG走向的作品,《战地无疆》开头的战争场景代入感不错,对于早年战争期间的一种烽烟四起、战火缭绕的景象细节都有做出来,感觉如果把游戏开发成一款动作战争的品质也是个不错的选择(题外话),简短的开头之后就是进入正式的游玩期间,原以为会有什么不一样的玩法配置,但是体验了将近一小时后却发现游戏有点像是“开始即为结束”,没想到开头的代入感就是最强的,后面的实际体验就是单纯的收集、养成、打仗的闭环模式,期间穿插一些不规则的氪金点,什么获取更多资源这些的,氪金程度不确定多高,但是影响玩家之间的养成差距肯定是有的,另外就是肝度,基本上就是和常规的SLG游戏一般,看的到的都是一开始就规划好的发展路线,给予玩家的方向选择并不多。

最后是个小结尾

套来套去还是那样子,始终围绕着发展发展在发展的理念游玩常规化的SLG游戏,现在看来并不是一件新奇的事情,甚至在你了解完基础的玩法配置后会感觉“就这”(玩梗,无不良嘲讽),总的来说《战地无疆》这游戏还是这样,走SLG的套路化格式,全程没有足够的代入感体验是欠佳的,然后是氪金问题的长存,让这款游戏还是有着平民和氪佬的差距。

战地无疆手游特色

首先《战地无疆》是一个君主扮演的SLG策略游戏。抛弃了传统的战术,采用了实时计算,将即时玩法和实时运算模式引入到了移动端。而且,在同类游戏中,通过大胆的构思和创新,使玩家在整个游戏中的互动能力得到了极大的提升。该作达到了100vs100的宏大屏幕战场。每一个单位都有独立的 AI,独立计算,让角色场景更加智能。

这是真正的战略沙盘地图设计,任由你用来指点江山。经过特殊优化的手机操作习惯,随时随地都能感受媲美电脑端的游戏体验。强大的定制创作特性,创建一个独特的玩法。在游戏中,他可以通过自己的独门技术,成为万众瞩目的自定义大师,自行开发出大量的游戏内容。

每一位将军都是历史考究来进行还原,形象不一,性格也各不相同。有点足智多谋,有的刚愎自用,还有的固守自强各有特点。没有各种天马行动的道具,也没有。尽量保持原汁原味,最大限度地展现了这场冷兵器大战的壮观场面。

战地无疆游戏评测

三国+slg,这一经典组合相信朋友们是已经不能熟悉的再熟悉了吧,不过可惜对于这类游戏基本上并没有留下多好的印象。原因也很简单啊,就是现在市面上,太多所谓的“策略SLG”游戏,徒有一副虚伪的皮囊,却并没有真正的内核,玩起来还是别的游戏那一套。我也不去避讳什么,就实话实说了,这款SLG类型的《战地无疆》就是一款披着“经典三国题材”这一虚伪外衣、很有鹅厂特色的氪金数值游戏。

中肯的讲,游戏的画面表现在手游中确实还可以,算是为数不多的“遮羞布”。毕竟大厂,技术力是有的,就是不想着怎么好好做游戏,一天到晚就琢磨着怎么从玩家手中捞更多的钱。游戏整体的战争场景还原的不错,很有当时的那种年代感,虽然我也没有真正体验过那段壮丽恢弘的三国历史,但观感还算到位,毕竟画质比较高,属于是“一白遮百丑”了。

游戏玩法还是鹅厂SLG的老一套,收集各种资源,升级各个建筑,发展各类兵种……但也很有鹅厂特色——又肝又氪,而且就算氪了你也不一定变强(这里的氪不是指重氪)。其实这么看这游戏还挺“良心”的,官方劝大家要氪金就重氪,不然就不氪,佛系慢慢肝,运气好也能比一些中小氪强。其实我并不是很建议玩这种既肝、又重数值的游戏,轻度玩家很容易就沦为氪金大佬的游戏体验,如果你真心喜欢这款游戏,那心态最好佛系平和一些。

我本身对于这类游戏并不是很感兴趣,《战地无疆》的游戏时间也很短,只能算是尝试了一下,并不能为大家提供很多有用的建议。但我还是希望大家玩这类游戏的时候,不要上头,保持理智,当然氪佬可以完全无视,总之就是再享受游戏快乐的同时,别被tx套路了!

游戏亮点

1、有趣的地方在于,玩家需要搭配不同的物品来提升自己国家的实力;

2、有多达数十种特殊技能可供选择,可与不同的战斗派别相结合;

3、掌握强大的魔法,可以成为异世界的勇士,开启全新的旅程;

4、通过完成个人任务,您将获得更多的奖励和全新的故事体验;

游戏优势

大殿

控制其它建筑的开启等级上限。大殿等级越高,可解锁的建筑也越多。可以将拥有部门特技的武将派遣到大殿中,加强相应建筑的效果。

兵营

招募士兵的建筑。招募士兵需要消耗粮食。等级越高,兵营可容纳的士兵数量和单次募兵的上限也越高。

伤兵营

治疗伤兵的建筑。治疗伤兵会有一定等待时间。等级越高,伤兵储存上限和单次恢复伤兵数量上限也越大。

技法所

研究军事和内政科技的建筑。技法分为普通技法和特殊技法两种,技法所的等级越高可以解锁的普通技法越多,普通技法升至满级可以获得技法点,消耗技法点可以给特殊技法升级。

战地无疆官方版截图

战地无疆官方版 截图
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